GEDANKENWELTEN │ virtual reality anwendung
GEDANKENWELTEN ist eine Erforschung des Ungreifbaren. Ich fragte mich: Wie lassen sich Gedanken visualisieren? Diese Frage führte mich auf eine experimentelle Reise — flüchtige Ideen in etwas Greifbares zu übersetzen, wechselnd zwischen Papier, digitaler Abstraktion und immersivem Raum.


Durch das Experimentieren mit verschiedenen Methoden wie Gaussian Splatting konnte ich abstrakte Welten erschaffen, die meine Interpretation der ursprünglichen Bilder widerspiegeln.
Ein wichtiger Teil der VR-Erfahrung ist die originale Ambient-Musik von Luca Frösler. Jede der drei Gedankenwelten hat ihre eigene Klanglandschaft, die die Stimmung der jeweiligen Welt bestimmt. Luca half außerdem bei der technischen Umsetzung und trug so dazu bei, die Erfahrung zu verfeinern.
GEDANKENWELTEN
virtual reality experience
GEDANKENWELTEN ist eine Erforschung des Ungreifbaren. Ich fragte mich: Wie lassen sich Gedanken visualisieren? Diese Frage führte mich auf eine experimentelle Reise — flüchtige Ideen in etwas Greifbares zu übersetzen, wechselnd zwischen Papier, digitaler Abstraktion und immersivem Raum.


Durch das Experimentieren mit verschiedenen Methoden wie Gaussian Splatting konnte ich abstrakte Welten erschaffen, die meine Interpretation der ursprünglichen Bilder widerspiegeln.
Ein wichtiger Teil der VR-Erfahrung ist die originale Ambient-Musik von Luca Frösler. Jede der drei Gedankenwelten hat ihre eigene Klanglandschaft, die die Stimmung der jeweiligen Welt bestimmt. Luca half außerdem bei der technischen Umsetzung und trug so dazu bei, die Erfahrung zu verfeinern.